GTA 5: interrupciones del servidor a gran escala informadas nuevamente


GTA 5: interrupciones del servidor a gran escala informadas nuevamente

La comunidad de jugadores se ha enojado este fin de semana luego de apagones masivos al intentar acceder y jugar a los dos juegos más populares de Rockstar, Grand Theft Auto 5 y Red Dead Redemption 2. Esta no es la primera vez que llegan informes tan generalizados sobre el apagón.

Los fines de semana invariablemente tienen un pico en la cantidad de jugadores que quieren jugar el juego que entre semana. Los desarrolladores de juegos, mientras alojan el juego, deberán asegurarse de que su infraestructura sea capaz de manejar el mayor volumen de tráfico.

GTA 6

La conectividad al servidor tuvo problemas

Hay varias razones por las que no puede acceder a determinadas páginas de la web. Uno de ellos es que su conexión no es perfecta, ya sea una conexión de acceso telefónico o una conexión Wi-Fi. Si puede acceder a todas las demás páginas excepto a la que necesita con urgencia, entonces no puede ser con su conectividad. La otra razón de tales interrupciones podría ser el servidor en el que está alojado el sitio preferido. En el presente caso, esto es lo que parece ser el caso. Si bien la interrupción no fue tan generalizada en los Estados Unidos, los países de Europa parecen haberse visto más gravemente afectados.

Los problemas de conectividad se informaron por primera vez alrededor de las 2.30 pm (GST) de la tarde del domingo. La queja general fue que no podían acceder al sitio e iniciar sesión para comenzar a jugar. Con la última tecnología, es factible ver la cantidad de cortes en tiempo real. El informe sobre esto dice que la aplicación Down Detector que puede medir tales interrupciones ha podido contar más de 500 informes de interrupciones en el sitio de Rockstar. Rockstar puede atender esto una vez que termine el fin de semana.

Los sitios web ven un aumento en los visitantes en ocasiones específicas. Los fines de semana son cuando pueden producirse los aumentos repentinos. La infraestructura de alojamiento debe encargarse de estos picos o sobretensiones y un servidor secundario podría ser la respuesta a este problema. Los expertos han descartado cualquier problema. con respecto a las consolas de juegos como Xbox One o Play Station y otros gadgets. La fuente del problema claramente parece ser el servidor de Rockstar.

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