DirectX 12 compatible con NVIDIA en tarjetas gráficas de las series GeForce 400 y GeForce 500


DirectX 12 compatible con NVIDIA en tarjetas gráficas de las series GeForce 400 y GeForce 500

Según los informes, NVIDIA ha habilitado "silenciosamente" DirectX 12 en tarjetas gráficas basadas en Fermi. Entonces, las series GeForce 400 y GeForce 500, con los últimos controladores GeForce 384.76 ahora han habilitado DirectX 12.

Si posee una tarjeta de video de la serie GeForce 400 o 500, entonces probablemente se sintió bastante decepcionado con NVIDIA por no traerles DirectX 12. Bueno, gracias a los últimos controladores GeForce, estará muy satisfecho con su tarjeta de video, ya que verá que finalmente es compatible con DX 12. La buena noticia es que la DX 12 es compatible con las series GeForce 400 y 500, pero también tenemos Una mala noticia, ya que parece que los desarrolladores aún tienen mucho trabajo por hacer para optimizarlo.

Direct3D 12 funciona en GPU Fermi de controladores 384.76 y superiores, pero parece que no están optimizados. No estamos seguros de si NVIDIA perderá su tiempo para optimizar estas tarjetas de video "antiguas" con la DX 12, por lo que lo que obtienes ahora probablemente no cambiará bien pronto.

Entonces, veamos qué dicen las pruebas 3DMark, pero antes de hacer eso, te contamos las especificaciones de la computadora donde se realizaron estas pruebas:

  • Placa base: AsRock Z77 Extreme 6 TB / 4;
  • Procesador y RAM: i7 2600K y 8GB de RAM;
  • Tarjeta gráfica: Zotac GTX 580 1.5 GB;
  • SSD: Samsung EVO 512 GB;
  • Controladores: GeForce 384.76.

DirectX 11 frente a DirectX 12: rendimiento

Después de ejecutar Battlefield 1 en DX 11 en el preset de 1080p High, la tarjeta de video ha mostrado un rendimiento bastante bueno y logró mantener un total de 38FPS. El FPS más bajo que tenía era 35FPS, mientras que el más alto era 43FPS, lo cual es bastante decente para una tarjeta de video que se lanzó en 2011.

Desafortunadamente, al jugar Battlefield 1 en DX 12 en la misma computadora, el FPS ha sufrido mucho sin siquiera notar una mejora importante en la calidad. Esta vez, el FPS mínimo que alcanzó la tarjeta de video fue 25 mientras que el máximo fue solo 34. En otras palabras, la GTX 580 ha logrado mantener un FPS promedio de solo 28FPS en Battlefield 1 en DX 12, mientras que en DX 11 lo hizo. tenía con 10FPS más.

Dicho esto, no sugerimos a los jugadores que suelen jugar a velocidades de cuadro muy altas que utilicen DX 12 en las series GTX 400 o GTX 500, ya que seguramente notarán la caída de la velocidad de cuadros.

3DMark FireStrike (DX 11) frente a 3DMarkTime Spy (DX 12)

Mientras ejecutaba el benchmark 3DMark FireStrike en la GTX 580 DX 11, la tarjeta de video logró anotar 4806 puntos. Le recordamos que una tarjeta de video GTX 1070 puede anotar alrededor de 18000 puntos, solo para hacerse una idea de la antigüedad de esta tarjeta de video. Sin embargo, cuando se ejecuta 3DMark TimeSpy en DX 12, la GTX 580 con su vRAM de 1.5GB tiene 786 puntos mientras que una GTX 1070 obtiene alrededor de 6100 puntos.

Sin embargo, no olvidemos que hablamos de una tarjeta de video antigua que se lanzó en 2011 (GTX 580) con una que llegó a las tiendas el año pasado (GTX 1070). Dicho esto, creemos que la GTX 580 todavía está funcionando bien, pero NVIDIA tendrá que trabajar un poco más para optimizar la DX 12 para estas viejas tarjetas de video.

Con suerte, tendremos buenas noticias para usted en las próximas semanas, cuando NVIDIA vendrá con algunos controladores nuevos que mejorarán el rendimiento de DX 12 en las series de tarjetas de video GeForce 400 y GeForce 500.

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