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El iPhone XR es la forma en que Apple admite la falla táctil 3D


El iPhone XR es la forma en que Apple admite la falla táctil 3D

Aquellos que no son usuarios avanzados de iOS probablemente no recordarán 3D Touch o tal vez prefieran no recordar. Desde hace bastante tiempo, ha quedado claro que lo que Apple pensó que era la 'próxima generación de multitáctiles' en la presentación de 2015 definitivamente no lo era. El usuario típico de iPhone probablemente simplemente se molestaría porque se interpondría en lo que realmente estaban tratando de hacer.

3D Touch fue en realidad la forma de Apple de hacer un atajo de teclado de multitáctil, que solo se puede llamar un arma secreta destinada solo a los nerds. Esos geeks profesionales probablemente estaban muy emocionados de poder descubrir los secretos de las profundidades ocultas del 3D Touch, lo que significó un deleite infinito para ellos. Afeitarse los microsegundos, que son muy importantes en sus flujos de trabajo altamente complicados, les dio una razón para regocijarse, sin duda.

Todos los demás, sin embargo, intentan ignorarlo o al menos lo están intentando. Porque tan pronto como se encontraron en medio de hacer algo importante, activaron accidentalmente la función, lo que generó sentimientos de confusión y molestia porque no podían entender lo que sus teléfonos estaban tratando de hacerles.

Aquellos que se consideran veteranos de la tecnología aún pueden recordar el raro BlackBerry Storm. Si recuerdas, BlackBerry intentó hacer algo tan fuera de lugar como el 3D Touch hace casi diez años en uno de sus dispositivos, lo que significaba que presentaría una pantalla táctil en la que no se podía hacer clic. The Storm no mostraba el icónico teclado físico que hizo famoso a BlackBerry, en cambio, venía con una pantalla táctil y teclas qwerty que aparecían en la pantalla, por lo que aún podía hacer clic en ellas. Pero, por supuesto, esta locura no funcionó.

iPhone XR

Como puede imaginar, Storm no provocó ningún asalto en las tiendas por parte de los clientes que buscaban adquirir BlackBerry Storm a menos que se esté hablando de la tormenta de personas que exigieron que su dispositivo sea reemplazado por otro teléfono. Volviendo al 3D Touch de Apple, esto es un poco más fácil para la empresa, ya que está lejos del error de BlackBerry.

Sin embargo, después de que lanzó la función 3D Touch hace tres años, Apple siente la necesidad de confesar su propio error de función. ¿Cómo lo está haciendo? Bueno, digamos que eliminándolo por completo del más barato del trío. El iPhone XR no contará con la tecnología que detecta la presión en absoluto. Al no incluir el 3D Touch en el XR, Apple ahorrará algo de dinero en el costo de fabricación y tal vez veamos un dispositivo más delgado como resultado.

Aunque deberíamos estar de acuerdo en que, sobre todo, esta maniobra es la forma de Apple de admitir que gastó mucho dinero y potencia de ingeniería en algo que la mayoría de los usuarios de iPhone no necesitan ni utilizan y, como lo ha dicho Brian Heater de TC. , ahora se da que el iPhone XR es el iPhone del resto de usuarios.

Sin embargo, no lo considere un teléfono económico, porque el XR incluye la tecnología biométrica de próxima generación, el Face ID de Apple. Este es solo un ejemplo para mostrar cómo el dispositivo contiene un paquete de hardware de sensor complicado y sofisticado colocado en su propio nivel superior. Esta es una clara señal de que la empresa californiana no tomó el camino barato. En cambio, debemos admitir que Apple está tomando una decisión selectiva para que ciertas funciones se utilicen en función de lo que se cree que los usuarios necesitan y desean.

Siguiendo esta línea de pensamiento, la evidencia muestra que la gente de Cupertino calculó que muchos Los usuarios de iPhone no necesitan o no quieren el 3D Touch. En el extremo opuesto, tenemos la función Face ID que mantuvo a la compañía en un gran elogio durante un evento que tuvo lugar a principios de esta semana, lo que es una indicación de que esta tecnología ha demostrado ser extremadamente popular entre los usuarios.

La comparación de las dos características debería permitir una fácil comprensión de por qué 3D Touch se quedó atrás. Face ID es popular porque es difícil pensar en otra interacción que sería más simple que una mirada para desbloquear, mientras que 3D Touch requiere algo más complicado de utilizar.

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